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[姓名]田元English Version
[性别][教师类型]数字媒体系
[是否硕导][是否博导]
[职称]讲师[职务]
[政治面貌]中共党员[电子邮件]tianyuanccnu@mail.ccnu.edu.cn
[办公电话][办公地址]九号楼626室

[个人简介]

20106月博士毕业于华中科技大学,20107月至今,工作于华中师范大学教育信息技术学院数字媒体技术系。

[研究方向]

虚拟现实,游戏设计与开发,数字图像处理,计算机视觉

[近年主持或参与的主要科研项目]

作为课题负责人与主要参与人员,先后主持并参与了包括省自然科学基金、国家自然科学基金项目、总装十一五预研项目、教育部教育科研网格项目等多项课题的研究:

[1] 增强现实中多视角下的虚实遮挡实时处理方法研究,湖北省自然科学基金项目,20131-201412月,课题负责人

[2] 人脸姿态估计算法研究,中央高校基本科研业务费项目,20121-201312月,课题负责人

[3] 未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究,国家自然科学基金项目,20101-201212月,主要参加人

[4] ***技术与实用化VR技术研究,总装十一五预研项目,20061-201012月,主要参加人

[5] “数字虚拟人中国教育科研网格计划图像处理网格应用平台建设子项目,20041-200612月,主要参加人

[研究成果]

  一、软件著作权:
      1、基于Android平台的手机游戏(颜色对对碰)软件,2014.
      2、基于体感交互的古诗词学习系统,2014.
      3、增强现实中的半自动虚实遮挡处理软件,2014.
      4、体感游戏(点点乐)软件,2015.
      5、基于体感交互的虚拟翻书系统,2014.
      6、基于Kinect的全国旅游景点展示系统,2015.
  二、获得国防专利一项:

      发明名称:一种实现增强现实中虚实遮挡处理的方法

      发明人:王乘,田元,管涛等

      申请号:200810078879.6

      申请日期:20081225

[主要论文或专著]

一、以第一作者发表的论文:

[1] Yuan Tian, et al. Handling occlusion in augmented reality based on 3d reconstruction method. Neurocomputing.  Volumn 156, 96-104, 2015. (SCIEI收录) 
       [2] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. Real-time occlusion handling in augmented reality based on object tracking approach. Sensors, 2010, 10(4): 2885-2900. (SCI
收录)
      
[3] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang, et al. Interactive foreground segmentation using mean shift graph cuts. Sensor Review, 2009, 29(2): 157-162. (SCIEI收录)
      
[4] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. An automatic occlusion handling method in augmented reality. Sensor Review, 2010, 30(3): 210-218. (SCIEI收录)
      
[5] Yuan Tian, Cheng Wang, Tao Guan, et al. An improved interactive color image segmentation using region-based graph cuts. Machine Graphics & Vision, 2009, 18(4): 477-488. (EI收录)
      
[6] Yuan Tian, Zhongyi Li, Wei Liu, et al. Non-rigid registration using AAM factorization method for augmented reality applications. The 12th International Conference on Computer Suppted Cooperative Work in Design, pp: 705-709. (EI收录)
      
[7] 田元王乘管涛基于FCM和图割的交互式图像分割方法工程图学学报, 2010, 2: 123-127.
      
[8] 田元李衷怡利用VRML技术开发基于网页的三维漫游系统计算机应用与软件, 2008, 25(9): 183-184.
二、出版教材:
    《游戏设计基础与实践教程》,机械工业出版社,2015.

三、应邀撰写的外文书籍部分章节:

Book Title: Augmented Reality(已于20102月出版)

Publisher: IN_TECH, ViennaAustria, EU

ISBN: 978-953-7619-69-5

Chapter Title: AAM Non-rigid Registration in Augmented Reality

Auth Names: Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang 

[教授课程]

  虚拟现实技术及应用,游戏技术基础,手机游戏开发,计算机游戏设计与开发,专业英语

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